并未如愿看到真正的破局,而且进展缓慢。反而是以阿里YunOS系统为首的盒子厂商,积极探索者电视游戏市场。
今年年初,电视主机全面解禁之后,电视游戏开始被行业众多企业关注,以索尼、微软为首的主机厂商经过半年的探索,并未如愿看到真正的破局,而且进展缓慢。反而是以阿里YunOS系统为首的盒子厂商,积极探索者电视游戏市场。
近日更是在阿里电视游戏平台,爆出首款次留超过手游的产品,该产品由一家业内小有名气的厂商爱扑游戏开发,沃橙信息独代,选择国内最受游戏玩家最喜爱的三国题材,结合火热的刀塔传奇式的玩法,迅速的在电视游戏市场获得用户的喜爱,更一再爆出超过预期的数据。
这款名为《花样三国》的游戏,短期急速人气引发行业关注。在于2015年05月26日于阿里电视游戏平台经过一周的封测,吸引了数万人登录游戏体验!同时游戏每日人均启动率超过5次,在目前手游渠道用户日益分散的今天,反而成为一个亮眼数据。
《花样三国》在游戏的创角率方面的表现也极其出色,创角率基本保持在100%左右。而创角加载率也保持在90%以上,这些数据也远超手游表现。
在玩家留存率方面,《花样三国》的表现更是引起手游行业震荡,据开发商透露,即使在存在部分游戏BUG,对于用户留存率有着一定的影响的情况下,《花样三国》的次日留存依然取得了53.17%的好成绩,远高于目前市面上绝大多数的手游产品,其长线留存,三日、七日分别为42.31%以及16.49%,全线超越手游。
作为一款电视游戏,除了在UI上更适合遥控器用户操作,在内容上,拥有长线的武将培养、装备升级、锻造分解等玩法,丰富度和目前手游并无二致。
这次《花样三国》的数据,或许正在验证电视游戏的元年正在朝着我们走来,蓝海市场正在形成。